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暴雪最用心跨平台游戏,力压任天堂EA,吃鸡玩法做得比蓝洞还好:leyu乐鱼

本文摘要:动视暴雪作为国际著名游戏公司,为玩家带来了许多游戏佳作,像《魔兽世界》在引入中国后,一直受到玩家们的喜爱。而近几年,动视暴雪也制作了一些新的高品质游戏,让玩家获得了差别体验。 其中说到暴雪最用心的跨平台游戏,还得数《使命召唤16》。这是使命召唤游戏系列的第16部作品,也是“现代战争”系列的重启之作,在主机和PC平台都有上线。在这款游戏里,玩家饰演的是一个身手了得的特工,将要去执行许多危险的任务,而且影响全球局势。

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动视暴雪作为国际著名游戏公司,为玩家带来了许多游戏佳作,像《魔兽世界》在引入中国后,一直受到玩家们的喜爱。而近几年,动视暴雪也制作了一些新的高品质游戏,让玩家获得了差别体验。

其中说到暴雪最用心的跨平台游戏,还得数《使命召唤16》。这是使命召唤游戏系列的第16部作品,也是“现代战争”系列的重启之作,在主机和PC平台都有上线。在这款游戏里,玩家饰演的是一个身手了得的特工,将要去执行许多危险的任务,而且影响全球局势。

这款游戏在测试期间,就已经缔造了系列测试版平台到场玩家数、总游玩时间和同时在线人数的三项最高纪录。而且它还曾力压大热的任天堂旗下的《动物森友会》,以及EA的《星战》等游戏,登上脱销游戏TOP1。

2019年全年也是美国脱销榜第一。从游戏自己来说,《使命召唤16》十分适合喜欢FPS的玩家游玩,它是一款第一城射击游戏,既有单人模式,也有多人模式,甚至还专门做了一个免费的吃鸡模式,能够满足大部门的需求。使命召唤16:单人模式在单人模式中,玩家将会体验一段相对完整的剧情。

由于有了全新引擎的加持,这一作的画质对比起以往来说有了很大的提升,不仅景物写实,色彩也搭配得很细腻,另有绝不吝啬的光影细节,让人好像真的置身于战场之中,代入感大大提升。这一作里的单人剧情,基本是围绕着一批化学武器展开的,多方势力轮替登场举行角逐,敌我双方的局势优劣不停反转。

其中会泛起频频关于人质的选择项,好比有人威胁主角说出某样情报,否则就伤害平民,要做出什么选择全凭玩家意愿,同时也要负担相应的结果。从这段并不算很长的单人剧情中,可以看到《使命召唤16》在向玩家展示战争的残酷,同时又能让人沉醉其中。

游戏的关卡设计是十分出彩的,有着许多套路和反套路,好比在夜间室内攻坚关卡中,玩家需要一个个搜索房间,戴上的夜视仪,随时可能有敌人泛起的压抑情况,让人身临其境。使命召唤16:多人模式不外要说到《使命召唤16》的英华,那一定离不开多人模式。玩家在线上匹配到队友之后,就能够进入到战局当中。

这款游戏的PVP模式跟其他FPS游戏有着一定的差异,节奏很是快,容错率也因此降低,大大提升了竞技性。因此在游戏里,怎么找到一个合适的位置打先手十分重要。

在装备方面,玩家可以自界说主武器、副武器、战术道具等,经由多版本的调试,现在游戏的装备还是处在一个比力平衡的状态。另外作战舆图的设计上,楼道或者衡宇这类遭遇战的比重会比力大,开拓舆图的比重偏低。这意味着这个游戏的多人模式更靠近《彩虹六号》,而不是我们更为熟悉的吃鸡游戏。使命召唤16:吃鸡模式幸亏《使命召唤16》也专门推出了吃鸡模式,而且能够免费游玩,这个模式被命名为“战区”模式。

不管有没有买过这款游戏的人,都能够加入这个模式之中,这也让吃鸡模式迅速火爆了起来。在这个模式中,一共会有150名玩家,需要和队友一同协作,配合生存下来,不停击败敌人并获得能够兑换装备和战地升级的物品,并完成四散在舆图中的任务取得优势来战胜对手。

在这里并不是玩家一倒下就竣事游戏,而是可以不停复生,至少一方取得绝对的优势而且获告捷利。这种设计,在原先单纯的吃鸡玩法之上,多了许多庞大的操作,也受到了玩家的认可。

同时游戏又在另一些方面做出了减法,那就是让武器成为自动定制好的制品,弹药通用,护甲不分品级。这样能让玩家把精神更多地集中在对战中。在首发上线的24小时内,吃鸡模式玩家的人数就凌驾了600万。

《使命召唤16》除了把自己成熟的玩法搬进吃鸡体系中外,另有着一贯的严格羁系与自制力强的玩家群体,因此外挂问题也是不太让人困扰的。单凭这点就比蓝洞做得还好了。

惋惜对于海内的玩家来说,我们没有引进《使命召唤16》,想要玩到它需要费些功夫,而且作为端游《使命召唤16》一局下来通常需要很长的时间,对于游戏时间不够富足的玩家来说或许不太合适。不外在海内,也泛起了一些像这样不太强调装备,而更愿意让玩家举行竞技的另类吃鸡游戏,其中的手游适配性就更广。像西山居世游旗下的《绝境还击》手游,就是一款这样的游戏,它有着偏向卡通的画风和鲜艳的色彩,接纳2.5D视角,其中的许多设计让它显得十分另类。例如在这款游戏里,玩家开局就自带武器,虽然不像《使命召唤16》那样没有弹药之分,可是这样的设计让玩家一开始就能投入到战局中,举行猛烈交锋。

而且这款游戏还可以选择人物,差别的人物会拥有差别的技术,它们也是改变战局的重要气力。当双方交火时,如果一方只顾着射击,而没有注意到另一方的人物技术,就有可能会被扭转局势。这也是玩家比起搜寻武器,更需要拥有一定的战略战术,使用好地形等资源,在征战做好即时反映,只管保持警惕的原因。

固然因为是轻量手游,《绝境还击》玩起来会比《使命召唤16》轻松许多,玩家也不需要被磨练枪法,是自动射击。这样能够保证玩家在约5分钟的时间内,体验到足够的游戏内容的同时快速竣事游戏,不占用太多时间,对于喜欢这类另类吃鸡游戏又没什么时间,或者手残的玩家来说还是比力友好的。固然如果是追求深度、硬核体验的玩家,还是选择《使命召唤16》比力好,至少它比《绝地求生》有趣多了。


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