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上期我们先容了许多游戏类型,本期将为你继续先容新的游戏类型。FPSFirst Personal Shooting Game(第一人称视角射击游戏),严格来说它是属于行动游戏的一个分支,但由于太受接待,便生长成了一个单独的类型,典型的有《使命召唤》系列《虚幻》《半条命》系列《CS》《守望先锋》《CF》等等。我预计大部门人接触的第一款FPS应该是CS,当年的局域网对战火到不行,白房、沙漠都是满满的回忆啊。
TPSThird Personal Shooting Game(第三人称视角射击游戏),和第一人称射击游戏一样,也是射击游戏的一种。区别在于屏幕显示的视野,第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏越发强调行动感,主角在游戏屏幕上是可见的,如《生化危机》系列,固然它也是AAG(行动冒险游戏);《合金弹头》系列也掺杂着ACT的部门;《质量效应》系列则是典型的角色饰演类射击游戏。MOBAMultiplayer Online Battle Arena(多人在线战术竞技游戏),也被称为Action Real-time Strategy(ARTS)是即时战略游戏(RTS)的一个子类。
在这类游戏中,玩家通常被分为两队,两队在疏散的游戏舆图中相互竞争,每个玩家都控制自己所选的角色战斗,在战斗中一般需要购置装备。但差别于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的修建群、资源、训练兵种等组织单元。代表作有:《英雄同盟》《dota》等。手游比力火的就数的《王者荣耀》了。
关于游戏类型的先容就全部竣事了,记得关注我,一个专注游戏的狂人,有任何想法可以留言评论。
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